まとめと所感
本稿では背景作画の効率化をねらいとして, また,個人的な興味の探求として 下描きに対して整合する視点座標を3D CAD上で導出するためのモデルの策定,および Blenderにおける作業手順を紹介しました.
所感としまして,本手順による作画は固い印象になる場合が多いと感じました. 自然な見えかた(歪み)や,見栄え,また,時間の都合などもあるので 透視図法としての正確性にこだわりすぎず,道具のひとつとして覚えておく, くらいがよさそうかなと思います.
ご清覧いただきどうもありがとうございました.